Aviso: Esta postagem contém um Spoiler da trilogia The Legend of Spyro, se você não finalizou a serie ainda e não quer saber o que acontece antes de finalizar, não leia esta postagem.
Olá pessoal!
Há muitos anos, desde praticamente toda a minha vida, eu sou um fanático por Dragões, isso dentro e fora do Furry Fandom, outra coisa que sempre amei, foram jogos de aventura entre muitos outros, principalmente aqueles cuja historia é extremamente envolvente e empolgante.
Muitos de vocês, provavelmente todos, já devem ter ouvido falar ou até mesmo jogado Spyro, o famoso jogo do Dragãozinho Roxo para PlayStation.
Esta serie de jogos é composta por duas historias distintas, sendo seis capítulos dela, a seqüência original que deu inicio a tudo, ela é composta por três jogos no PlayStation 1, dois jogos no PlayStation 2 e um no Nintendo DS que é chamada por nós fãs da serie como Classic Spyro, ela é composta pelos jogos Spyro the Dragon (PlayStation), Ripto’s rage (PlayStation), Year of the Dragon (PlayStation), A Hero’s Tail (PlayStation 2), Enter the Dragonfly (PlayStation 2) e Shadow Legacy (Nintendo DS). Mas há também a outra saga, conhecida como The Legend of Spyro, é uma trilogia completamente diferente da historia original, ela começou em 2006, e a historia começa antes mesmo do nascimento do protagonista Spyro, a Trilogia é composta pelos jogos The Legend of Spyro: A New Beginning (PlayStation 2 e Nintendo DS), The Eternal Night (PlayStation 2 e Nintendo DS) e Dawn of the Dragon (PlayStation 2, PlayStation 3, Xbox 360, PSP e Nintendo DS), ambas as series são excelentes, mais o Classic é mais infantil e a apesar da história não ser ruim, ela não é tão bem elaborada e os personagens não são tão carismáticos como na Trilogia, que possui a historia e os personagens muito mais bem elaborados e apesar de ainda ter o elemento comedia, deixou para trás o ar infantil que a serie Clássica tem, existem também outros jogos da serie Spyro que estão em consoles portáteis e que não tem nenhuma relação com a serie Clássica ou com a Trilogia.
Esta review é sobre a Trilogia, que se trata de um dos muitos jogos que tive o prazer de finalizar, e tenho que dizer, essa foi uma das historias que mais me afetou, tudo nela é lindo, porém o jogo tem muitos elementos bastante tristes e emotivos.
A história deste jogo é envolvente, muito bem contada, muito bem elaborada, os gráficos são lindos, as vozes e trilhas sonoras também perfeitas, tudo combinando de uma forma muito harmoniosa, uma verdadeira obra de arte da Sierra, atual detentora dos direitos da serie Spyro.
The Legend of Spyro: A New Beginning
A história começa no Templo dos Dragões, com o Guardião do Fogo Ignitus observando a ninhada com os novos ovos que foram enviados ao templo para que pudessem eclodir com segurança, entre estes ovos, está um ovo roxo, que é lendário, pois o Dragão Roxo, o mais poderoso entre todos os Dragões, e que segundo a lenda, só nasce a cada 1000 anos.
Anos atrás, um Dragão Roxo, chamado Malefor, foi selado na convexidade pelos antigos Dragões Guardiões, pois este se tornou muito poderoso e virou as costas para o caminho do bem, e temendo o pior, os Guardiões tiveram que fazer isso. Apesar de estar selado há muitos anos, Malefor ainda possui muitos seguidores, diversas criaturas malignas, entre elas os macacos, que obedecem a Malefor, que também conhece a profecia do novo Dragão Roxo e soube da existência do ovo no Templo dos Dragões.
Enquanto Ignitus observa os ovos e espera que tudo ocorra bem antes do inicio do Year of the Dragon (Ano do Dragão), que é a data em que o Dragão Roxo da lenda deve nascer para equilibrar o mal causado pelo primeiro Dragão Roxo e trazer novamente a paz ao mundo, mais nesse momento, os macacos encontraram e lançam um ataque em massa contra o Templo, na esperança de destruir ou roubar o ovo do Dragão Roxo e outro ovo qualquer, antes que os macacos pudessem chegar à câmara dos ovos, Volteer, o Dragão Guardião do Raio aparece e avisa Ignitus, que pega o ovo do Dragão Roxo em suas patas e foge voando para levar o ovo para longe dos macacos, chegando ao Silver River (Rio de Prata) da floresta nas proximidades do Templo, Ignitus lança o ovo na água na esperança de que a correnteza o leve a um lugar seguro, então ele volta para o Templo para defender os outros ovos e ajudar os companheiros Guardiões. Chegando la, os outros Guardiões já haviam sido derrotados e capturados pelos macacos, e o resto dos ovos destruídos pelos macacos, apenas um ovo foi levado com eles, até então com um propósito desconhecido, Ignitus vendo que seria inútil ali, foge para a floresta.
Tempos depois, o ovo roxo, ainda seguindo pelo Silver River, para na costa do rio, onde é encontrado por um casal de libélulas, eles ficaram maravilhados com o ovo e muito curiosos para saber o que estaria dentro, mas eles não precisaram imaginar por muito tempo, o ovo se quebra, e de la sai uma criatura que inicialmente os chocou, mais eles eventualmente o adotaram e criaram como seu próprio filhote. No mesmo dia, o inicio do Year of the Dragon, o casal também deu a luz a uma libélula chamada Sparkz e deram o nome de Spyro para o Dragão Roxo, eles cresceram juntos e viveram como irmãos, Spyro aceitou o mundo no qual ele nasceu e cresceu acreditando que era um deles, um grande e roxo deles, mais um deles assim mesmo, e durante uma das varias brincadeiras que Spyro e Sparkz faziam pela floresta, eles acabaram meio longe de casa, num local onde eles já haviam sido avisados pelos pais deles de que eles estavam proibidos de ir. Lá, os macacos atacaram Sparkz, pois como essas libélulas brilham muito, elas são freqüentemente engaioladas e usadas como lanternas, mais Sparkz, que fala demais, irrita os macacos que depois de lutarem com Spyro, tentam matar Sparkz, mais Spyro se irrita e cospe fogo no macaco, que fica tão chocado e surpreso quanto o próprio Spyro, nisso, os macacos fogem, falando que precisavam avisar a alguém chamado Cynder. Depois disso, os irmãos voltam para casa e contam tudo o que aconteceu para seus pais, que decidem, depois disso tudo, que estava na hora de contar a Spyro a verdadeira historia de sua origem.
Uma longa conversa com seus pais, Spyro, já muito triste por descobrir que ele de fato não era uma libélula e que também não fazia parte daquilo que ele havia aceitado como sua família, decide que precisa partir em busca de suas raízes, para poder descobrir mais de sua verdadeira historia, seus pais concordam e o deixam ir, Sparkz fica triste e magoado com o fato de Spyro estar indo embora e deixando ele lá, e então sai de cena reclamando, depois disso, Spyro parte para floresta. Depois de caminhar um pouco e lutar com alguns animais de floresta que o atacaram, Spyro encontra novamente com Sparkz, que disse que conversou com seu pai e que ambos concordaram que os melhores amigos não podem ser separados, mesmo que um deles seja roxo e tenha alguns problemas de peso, eles continuam seguindo viagem, até serem, novamente atacado por macacos e outros animais da floresta, alguns mais fortes dessa vez, apesar de tudo, nada que Spyro não possa resolver, até que ouvem o rugido de algo grande e próximo, que os apavora e os faz sair correndo floresta adentro, nisso, eles acabam encontrando com Ignitus, que se mostra chocado em ver que o Dragão Roxo ainda esta vivo, mais se mostra decepcionado e diz que não importa, já é tarde de mais para fazer qualquer coisa. Depois de uma conversa eles, Ignitus conta o que exatamente Spyro é e conta parte do que aconteceu e do que ele deveria ter feito para evitar tudo isso, Spyro, sabendo agora sobre o templo de onde ele veio e um pouco mais sobre si mesmo, implora para que Ignitus o leve para o seu local de origem, que apesar de não gostar da idéia porque sabe que os macacos tomaram conta do local, decide levar Spyro até lá, muitos obstáculos e inimigos depois, Spyro consegue chegar até la e ainda expulsar todos os macacos do templo, Ignitus fica maravilhado com a performance do filhote roxo enquanto Spyro fica chocado ao ver o estado tanto do templo quanto de tudo ao seu redor, Ignitus então conta pra ele um pouco sobre Cynder, a Dragão Negro que serve a Malefor, até então chamado apenas de The Dark Master, conta que Cynder dominou a tudo e a todos e os fez seus escravos em nome de Malefor, mais sua expressão de desistência muda, e vendo como Spyro é habilidoso, Ignitus se vê muito empolgado e decide treinar Spyro para tentar salvar os outros Guardiões que foram levados pelos macacos. Depois de um curto treinamento para ensinar Spyro a usar suas tecnicas de fogo e algumas habilidades novas de luta, Ignitus usa um interessante poder de ver as coisas através de um poço para indicar a Spyro onde ele deve ir para que possa resgatar o primeiro Guardião, Volteer, o Dragão Guardião do Raio.
Ignitus diz que Spyro deve ir voando até a ilha de gelo, local dominado por Cynder e pelos macacos, onde Volteer esta sendo feito prisioneiro e corre o risco de morrer congelado caso algo não seja feito rápido. Sparkz então caçoa porque sabe que Spyro não sabe voar e Ignitus se mostra um pouco surpreso com o fato de um Dragão não saber voar, mas é ai que vem o primeiro momento emocionante do jogo, caso você saiba inglês, vera as coisas lindas e extremamente sabias que Ignitus diz para Spyro para lhe dar confiança e provar que ele pode, de fato, voar.
Com isso, Spyro descobre que pode voar e antes que você perceba, já esta voando a caminho da ilha de gelo junto com Sparkz, depois de uma longa e absolutamente linda cena de vôo com algumas lutas aéreas acompanhado durante todo o tempo por uma musica maravilhosa da cantora Rebecca Kneubuhl, que é o tema desta edição da Trilogia, você e Sparkz chegam a ilha, porém Spyro se lembra de que Ignitus o ensinou a voar, mais não a pousar, e se arrebenta no chão e decide que por enquanto vai dar um tempo com toda essa coisa de vôo, mais não antes de ser zoado por Sparkz, que diz que uma saladinha não faria mal e que perdendo peso ele poderia voar e pousar melhor.
Na ilha, você vê o cenário de destruição das inúmeras batalhas que aconteceram lá, vê os restos congelados de muitas criaturas mortas e maquinas de guerra destruídas pelas batalhas, mais nem todos os restos mortais congelados são de fatos restos mortais, alguns deles acordam e você é forçado a lutar contra eles, durante as passagens por lá, você também luta contra os macacos, que estão de guarda lá, provavelmente seguindo ordens de Cynder, durante suas batalhas por lá, Spyro é atingido por uma maquina de raios Sparkz pensa que Spyro é ferido, mais Spyro simplesmente devolve o raio para a maquina e a destrói, depois disso Spyro ganha a curiosa e poderosa habilidade de lançar raios pela boca, assim como ele também mantém a habilidade de lançar chamas.
Depois de inúmeras lutas ao longo de toda a ilha e de ver Cynder sobrevoando pela ilha, você chega a um lugar, onde você vê o grande Dragão Amarelo deitado no chão, chegando lá, você se vê forçado a enfrentar uma espécie de “Ice God” (“Deus do Gelo”) para poder chegar até o Guardião inconsciente, depois da luta, você começa conversar com Volteer, e descobre que ele fala mais do que Sparkz e provavelmente você ira se divertir bastante com ele, vocês voltam para o Templo, onde depois de uma conversa sobre tudo o que aconteceu, Volteer leva Spyro para a câmara de treinamento para que ele possa desenvolver as suas novas habilidades elétricas e logo após isso, Ignitus lhe da à direção de onde ele deve ir para que possa resgatar o outro Guardião, Cyril, o Dragão Guardião do Gelo.
Novamente voando, Spyro e Sparkz chegam até a ilha da tribo do povo Atlawa e descobrem que os macacos também estão lá e que capturaram toda a tribo dos Atlawa para escravizá-los para Cynder, chegando lá você ainda consegue enfrentar os macacos a tempo de impedir que eles levassem o líder da tribo, Kane, junto com os outros e mesmo depois de salva-lo, Kane não demonstra muita alegria e não é muito amistoso também e prefere que você o deixe em paz e sai andando deixando você e Sparkz falando sozinhos. Depois de certo tempo andando pela ilha e enfrentando os mais diversos inimigos, você se depara novamente com Kane, que esta lutando com umas criaturas, mais ele é atingido e cai em um braço de rio que segue para uma cachoeira, em uma ação de desespero, Spyro misteriosamente cospe gelo e congela o rio antes que Kane caísse na cachoeira, aprendendo assim, sua terceira técnica, Kane se levanta e de forma rude, sem agradecer, sai andando. Você e Sparkz continuam seguindo caminho, até que depois de varias outras lutas, Kane decide aceitar que vocês são bons e pede ajuda para você derrotar o Deus da ilha para salvar os Atlawa, Spyro diz não poder ajudar com isso, pois já esta em outra missão, mais é ai que Kane diz que é necessário matar essa criatura para salvar Cyril, então Spyro aceita o pedido. Mais a frente, você confronta o “Earth God” (“Deus da Terra”) e salva Cyril, um arrogante e orgulhoso Dragão Azul, então vocês partem da ilha de volta ao templo e Spyro depois disso, fica sendo reverenciado como o grande herói dos Atlawa.
Chegando ao templo, vocês contam aos outros dois Guardiões o que aconteceu lá, Cyril e Volteer discutem um pouco, Ignitus pede calma a eles, e Cyril então decide levar Spyro para a câmara de treinamento para ensinar mais sobre sua nova habilidade de gelo, que segundo ele, é a mais útil e importante de todas as habilidades.
Os Guardiões e você estão no meio de uma discussão sobre o a provável razão de Cynder estar usando e drenando os Guardiões e a hora de Ignitus contar a verdade sobre Cynder. Ignitus conta que no dia que os macacos atacaram o templo, eles deveriam destruir o ovo do Dragão Roxo, levar um ovo com eles e destruir os demais, naquele dia, o ovo que fora levado, foi o ovo de Cynder, mas Spyro questiona, se eles nasceram no mesmo dia, como ele é tão pequeno e ela é maior que o próprio Ignitus, momento engraçado porque antes de Spyro fazer a pergunta, Sparkz corta a pergunta dele e diz “why she’s so big, strong and sexy?” (“porque ela é tão grande, forte e sexy?”) e depois fica bem sem graça com o seu próprio comentário, é então que Ignitus explica Cynder não é originalmente má, ela foi corrompida pelos poderes negros de Malefor, e esses poderes forçaram seu corpo a atingir seu tamanho adulto para que ele pudesse usá-la para se libertar da convexidade e Ignitus acredita que o fato de Cynder estar drenando os poderes dos Guardiões tem relação com o fato de ela estar tentando libertar seu mestre, depois dessa conversa, Ignitus decide mandar Spyro para Munitions Forge, para resgatar o ultimo dos quatro Guardiões, Terrador, o Dragão Guardião da Terra, mais durante a conversa, Volteer os interrompe e deixa bem claro que Munitions Forge é na ilha onde esta o Boyitzbig, um vulcão ativo que a qualquer momento pode explodir, então eles tem que ser rápidos.
Novamente, vocês voam para a próxima missão, chegando lá vocês vêem que o local aparentemente é uma mina e também vêem que está infestado de macacos e também tem a oportunidade de dar uma bela olhada no vulcão, sabendo que ele pode explodir a qualquer momento, vocês partem sem mais demoras. Depois de lutas com os macacos e alguns pequenos desafios, você consegue abrir o portão principal da mina e entrar nos seus corredores usando um pequeno carrinho preso a trilhos, neste momento você é atacado por um dos chefes da mina, um macaco pilotando uma locomotiva que esta tentando te tirar dos trilhos, depois de um confronto com ele, ele foge e você chega a outro lugar da mina, onde você encontra uma toupeira, um dos lideres do povo de Munitions Forge, os Manweresmall, você tem uma conversa com ele e ele diz saber como você pode encontrar Terrador, mais que você precisa ajudá-lo a salvar seus amigos que estão presos na mina, Spyro sem muita opção, concorda em ajudar.
Depois de algumas voltas pela mina e varias batalhas com macacos e outras criaturas da mina, você consegue libertar todos os Manweresmalls que estão espalhados pelas partes da mina que você consegue acessar, então você se encontra novamente com o líder deles e ele te explica como chegar ao seu irmão, que esta em outro local mais isolado da mina, ele lhe diz que seu irmão com certeza sabe como chegar ao Dragão que esta preso em algum lugar da ilha, então você e Sparkz partem para lá. No caminho, você e Sparkz encontram um velho sino e depois que Sparkz debocha de Spyro porque ele não quer tocar o sino, ele decide tocar e o sino de ferro cai em cima dele, Sparkz fica desesperado gritando, mais Spyro usa uma poderosa bomba de terra de dentro do sino e explode o sino e sai ileso, aprendendo assim o seu quarto e ultimo poder, depois disso vocês seguem para encontrar o irmão de Mole Yar.
Caminhando e lutando pela mina, você se depara novamente com o maquinista, mais não chega a lutar com ele, só precisa mesmo evitá-lo nos trilhos que você deve andar para chegar até o alto da mina, chegando lá, você se encontra com o irmão do líder dos Manweresmalls, que inicialmente pensa que você é um inimigo, mais que percebe estar enganado quando você menciona que Mole Yar o mandou para pedir ajuda, ele se demonstra feliz por saber que o irmão ainda esta vivo e te explica onde esta o Dragão, mais pede para que você liberte o resto dos Manweresmalls que estão presos nesta área da mina, você então segue para a área onde eles estão, os liberta e segue para onde a toupeira te explicou. Chegando la, você luta novamente com macacos e criaturas da mina, e se vê subindo uma espiral, aparentemente no centro do vulcão, chegando la em cima, você vê Terrador preso dentro de uma esfera e antes que possa salva-lo, o Maquinista aparece para o ultimo confronto, depois de uma peculiar luta com ele, você o derrota, e liberta Terrador, que se mostra bastante surpreso pelo fato de você estar vivo e de ter conseguido chegar até ali, mais o momento é interrompido por Cynder, que aparece e ataca Spyro, mais é impedida por Terrador, que grita para que Spyro fuja como nunca fugiu antes. Nesta cena, você se vê voando, mais tem que ser rápido e desviar das rochas que estão caindo do vulcão que entrou em erupção e não deixar a enorme Cynder te abocanhar, alguns minutos de fuga, você esta do lado de fora, ainda sendo perseguido por Cynder até que Ignitus aparece e a ataca, os dois lutam e Ignitus perde e é carregado por Cynder para longe, Spyro quer ajudá-lo, mais Terrador o convence de que isso seria suicídio e o leva de volta para o Templo dos Dragões.
Chegando ao templo, o clima é tenso, todos estão discutindo sobre o que deve ser feito, ate que novamente é levantada a questão de como drenar o poder dos Guardiões ajudaria Cynder a libertar Malefor, é então que Terrador menciona que ela esta usando os poderes deles para carregar um cristal que ela pretende usar para abrir um portal entre a convexidade e este mundo para que possa libertar Malefor, que ela já havia drenado todos e faltava apenas Ignitus, que desde o ataque inicial, vinha se escondendo, mais que agora que ela conseguiu capitulá-lo eles tem que agir rapidamente. Terrador chama Spyro e o ensina sobre suas novas habilidades de terra, e após isso o manda para a fortaleza de Cynder para que ele possa resgatar Ignitus e derrotar Cynder, Spyro contesta, e pergunta por que os três Guardiões presentes não podem ir com ele e ajudá-lo, afinal Cynder é muito mais poderosa que ele, é então que Terrador diz que ele adoraria, mais que ter sua energia drenada por Cynder o fez perder suas habilidades e que agora só Spyro pode salvar a todos, e então depois de uma longa conversa muito motivacional, Spyro aceita e vai até lá, momento engraçado, pois Sparkz vira a todos e diz “Wow, vocês fazem até eu querer enfrentar Cynder” e voa junto com Spyro.
Chegando a fortaleza de Cynder, vocês ficam chocados com a aparência do lugar, uma ilha toda preta, cheia de cristais negros, relâmpagos a uma única torre negra gigante no centro, é então que Sparkz vira e diz “Próxima vez que eu dizer que quero enfrentar Cynder, me bata, por favor,” Spyro concorda, ri e segue adiante.
No caminho, para variar um pouco, vocês enfrentam muitos macacos e ouras criaturas estranhas até que de fato consigam chegar a entrada da torre, vocês vêem Cynder sobrevoando o lugar, mas ela não os vê e então vocês finalmente entram na torre, após uma seqüência de lutas com macacos e umas esperas estranhas com patas, você libera varias plataformas que te levam até uma sala com uma grande plataforma que é bem obvio pra todo mundo que é um elevador. Ativando o elevador, ele sobe lentamente, enquanto você vai lutando, até chegar ao topo da torre, onde você vê Ignitus preso e sendo drenado por um pequeno cristal vermelho, antes que você possa ir até lá, Cynder novamente aparece e começa conversar com você, diz que só ira salva-lo se passar por ela, apesar do seu enorme tamanho, você aceita a luta, e depois de uma batalha besta onde Cynder obviamente esta se segurando, ela cansa e te da apenas um golpe, te joga de canto pega o cristal e sai voando, dizendo que não pegara leve na próxima vez, você liberta Ignitus que diz que ela não pode abrir o portal, que você deve segui-la e impedir que ela use o cristal a todo custo, então você voa atrás de Cynder e ambos entram em um portal que os leva para o a divisa entre a realidade e a convexidade, onde Malefor está. Lá, você vê uma grande plataforma com um pedestal no centro, vê Cynder sobrevoando o local, e ao finalmente chegar à plataforma, Cynder já havia ativado o cristal, e antes que você possa fazer algo, Cynder decide que esta na hora de acabar com você, vocês lutam por um bom tempo, e depois de muitas fases de luta, Cynder seta prestes a acabar com Spyro, que de repente libera uma poderosa fúria de Convexidade (Convexity Fury) e que a derrota e faz voltar ao seu tamanho real de filhote, mais nisso o portal da Convexidade já esta aberto e esta sugando todos, Sparkz grita para que vocês saiam dali rápido, mais Spyro vendo a pequena Cynder caída, decide ajudá-la, pois sabe que tudo isso não é culpa dela, que estava sendo usada por Malefor. Cynder então é sugada para Convexidade e Spyro se atira la dentro, depois de um tempo sai voando carregando Cynder e todos fogem de lá, Spyro, Cynder e Sparkz escapam do portal e pousam de forma brusca numa floresta, onde todos caem inconscientes.
Já no templo, todos estão reunidos, Spyro esta sem nenhum de seus poderes devido à luta conta Cynder e Ignitus pede desculpas a Cynder por não ter sido capaz de proteger seu ovo e de ter deixado tudo isso acontecer e pede para que ela aceite ficar no templo com eles daqui em diante, e todos ali presentes agradecem a Spyro por ter salvo todos eles, mais que a convexidade fora aberta e que Malefor agora esta livre, mais que eles não devem se preocupar com isso agora, e sim comemorar os atos heróicos de Spyro, então que Sparkz fica bravo, começa resmungar de que todos só agradecem a Spyro e que ninguém se lembra de que ele também ajudou e que deveria ter ficado com os Atlawa, pois la ele era reverenciado por ter salvo a todos, então que Ignitus diz “Minha nossa, encontramos alguém pior que Volteer” e o jogo acaba com todos rindo. Depois disso é só curtir os créditos do jogo e ouvir a musica tema do jogo, feita por Rebecca Kneubuhl e ver as cenas mais marcantes da aventura.
The Legend of Spyro: The Eternal Night
A seqüência, The Legend of Spyro: The Eternal Night se passa com poucos dias de diferença desde a ultima aventura, ela começa no Templo, Sparkz acorda Spyro comemorando que a fonte dos medos dele, a Dragão psicopata que não deveria estar lá finalmente foi embora, Spyro curioso pergunta do que se trata, e Sparkz diz que Cynder finalmente foi embora e que agora ele pode dormir em paz, Spyro preocupado pergunta onde que ele a viu, Sparkz diz e Spyro sai correndo atrás, e apesar de Sparkz não concordar, ele segue Spyro, depois de uma caminhada no Templo e de passar pelos Guardiões dormindo, Spyro desmaia, e você se vê no seu sonho, onde ele conversa com alguém que se chama de “The Chronicler”, no seu sonho, ele fala que você precisa chegar até uma arvore em algum lugar distante, e te mostra a tal arvore, ele diz que muitas vidas dependem disso e que só você pode ajudar a evitar tudo que esta por vir, Spyro diz que desde a ultima batalha, esta sem seus poderes, então Chronicler te ajuda a recuperar suas habilidades de fogo e te ensina novamente a utilizá-las e então Spyro acorda, aos berros de Sparkz e continua caminhando pelo templo para encontrar Cynder, você chega até a entrada do Templo, a vê, que para ao ver Spyro, eles conversam, e ela diz que ela não pertence a este lugar e que ela não merece estar aqui depois de tudo que ela causou de todo o sofrimento que todos passaram por ela, Spyro diz que não é culpa dela, ela não poderia ter feito nada para impedir, afinal ela estava sobre controle de algo muito mais poderoso, Cynder discorda e foge, pedindo a Spyro que a deixe em paz. Spyro triste, decide voltar ao templo, chegando la, Ignitus esta lutando contra os macacos, que novamente estão atacando o templo. Ignitus grita e pede ajuda de Spyro, e após algumas lutas com macacos e outras criaturas, vocês os vencem e então todos tem uma conversa sobre a fuga de Cynder e os últimos sonhos de Spyro, então Spyro menciona a arvore e sobre o Chronicler, e isso preocupa a todos, pois segundo Ignitus, todas as profecias sobre o Chronicler são profecias envolvendo o fim do mundo, Ignitus fica um pouco irritado com o fato de Spyro ter escondido essas coisas e apesar dos outros duvidarem de seus sonhos premonitórios, Ignitus diz que não tem como ele saber de coisas tão antigas se ele não as tivesse realmente visto em seus sonhos e que talvez essa habilidade seja algo dos Dragões Roxos. Depois de uma consulta ao seu poço, Ignitus indica a Spyro a provável localização da arvore que Spyro tem visto em seus sonhos, e o manda pra lá em busca disso, enquanto ele diz que fará uma busca para encontrar Cynder, pois em tempos como esse é muito perigoso um Dragão perdido sozinho por aí. Chegando a floresta indicada por Ignitus, você segue caminho e é atacado por diversas criaturas, incluindo os macacos, até que Spyro desmaia novamente e se acorda novamente no seu sonho, lá Chronicler o avisa novamente dos perigos e conta sobre uma montanha, chamada Mountain of Malefor ou Well of Souls (Montanha de Malefor ou Poço das Almas) e conta que durante a noite do eclipse das duas luas, conhecido como The Night of the Eternal Darkness (A Noite da Escuridão Eterna) o poço das almas é aberto, todas as criaturas malignas são atraídas para lá e as almas daqueles que morreram podem sair do poço e vagar livremente pela terra por um curto período de tempo, mais que se a criatura a sair do poço for poderosa o suficiente, ela pode sair de lá e voltar a vida, Spyro compreende e continua seguindo pelo sonho, neste sonho Chronicler também o ajuda a acordar as suas habilidades de gelo que estão em seu corpo, e depois de aprender a usá-las novamente, Spyro acorda com Sparkz desesperado porque estava sendo atacado por outras criaturas. Depois de mais lutas você chega ao local com da arvore, Spyro fica confuso e começa a gritar como se tentasse falar com Chronicler para saber o que fazer agora, é ai que a arvore se transforma em um enorme golem de madeira, chamado de Arborick, você se vê forçado a lutar com ele, depois da luta, por mais que pareça difícil, você o derrota sem grandes dificuldades e enquanto conversa com Sparkz sobre isso, lobos vestidos como piratas aparecem e ficam muito irritados porque você matou o que eles chamam de “atração principal”, Spyro, confuso e preocupado discute com eles, que decidem levar Spyro no lugar de Arborick.
Você então é jogado na cela de um navio pirata, e o pássaro no ombro do grande lobo Skabb, capitão dos piratas, lhe diz que você a partir de agora será a atração principal na arena de batalhas deles. Depois de um tempo, você é arrastado para a arena, onde é apresentado como a nova atração e é colocado para lutar contra as mais diversas criaturas, uma mais poderosa que a outra, em meio a uma dessas batalhas, Spyro desmaia, e se vê novamente conversando com Chronicler. Spyro o questiona dizendo que até agora fez tudo que ele pediu e isso só lhe trouxe problemas, que ele quer saber o que esta acontecendo e que ele quer respostas, Chronicler então o ajuda a acordar as suas habilidades elétricas e o ensina a usá-las, e o diz que ele deve seguir para a Ilha da Lua e encontrar pessoalmente com ele, assim eles podem conversar melhor, então você acorda já em sua cela, e vê que Mole Yar, a toupeira que você havia encontrado antes em Munitions Forge esta no navio também, mais que ele e seu povo estão sendo usados só como serventes aos piratas, pois são muito fracos para lutar, é então que Mole Yar o entrega uma carta escrita por outro prisioneiro, que diz que ele precisa sair dali antes que algo terrível aconteça e que ele aguarda o dia em que eles poderão finalmente se conhecer, a carta está assinada em nome de Hunter of Avalon, alguém até o momento desconhecido por Spyro. Você se vê novamente na arena lutando, e depois de uma luta, você se surpreende quando o líder dos piratas coloca Cynder para lutar com você, ela então cochicha de que não pretende lutar com ele, mais que eles terão de encenar até que consigam pensar em algo para fazer, mais nesse momento os macacos e os Dreadwings começam a bombardear o navio e capturam Cynder, que grita por ajuda, então que durante o ataque, você vê a oportunidade de fugir, mais antes de fugir, Spyro quer ir até a sala do capitão para poder ver o mapa e descobrir onde que é a tal da Ilha da Lua que Chronicler o pediu para ir, durante a fuga, você ajuda os Manweresmalls a fugir e luta com Skabb, que foge, mais Spyro não pretende deixá-lo fugir, e o segue, pulando por vários navios de sua frota até chegar muito tempo depois e muitas batalhas depois, você chega a uma plataforma final e luta novamente com Skabb, que desta vez é derrotado de vez, e depois disso tudo, você e Sparkz começam a voar e seguir para a Ilha da Lua, mais durante o vôo, Spyro desmaia no ar, e afunda na água, nesse momento você se vê novamente em seu sonho, onde Chronicler lhe da mais alguns avisos sobre o que esta por vir e que você deve se apressar para chegar na ilha, vocês conversam mais um pouco e ele te ajuda a despertar a sua ultima habilidade, a de terra e depois de lhe ensinar a usá-las, você acorda na Ilha da Lua, e descobre que deu muita sorte em cair nas costas de uma tartaruga gigante que o carregou até a ilha.
Na ilha, você e Sparkz de resolver diversos desafios para poder chegar até a parte interna da ilha, lá, vocês tem de passar por salas de cada elemento, onde só se podem resolver os enigmas de cada sala, com um único elemento, depois de passar pelas quatro salas, você luta com uma versão Elemental da Cynder adulta, uma espécie de guardiã da ilha, e depois de derrotá-la, a sala do Chronicler se abre para você.
Lá você descobre que Chronicler na verdade é um Dragão branco, e que sua sala esta cheia de livros, então ele te explica, que um Chronicler é um Dragão escolhido no começo de uma nova era, para poder registrar todos os feitos, bons e ruins das criaturas que abrigam o mundo, ele conta também de que tudo que acontece com todas as criaturas, principalmente os Dragões, é registrado automaticamente nos livros, principalmente a morte, para cada Dragão que morre, uma nova pagina no livro dos Dragões é adicionada, e que ele não conseguiu encontrar Cynder em nenhuma pagina, o que indica que ela esta viva, Spyro então pergunta por que Chronicler queria que ele fosse até lá, ele então explica, que trouxe você para cá para que você possa se esconder de tudo que esta por vir até que Malefor retorne a vida e que depois você possa lutar com ele, ai que ele diz a sua frase, “Ride out of the storm, live to fight another day” (“Saia da tempestade, viva para lutar outro dia”), Spyro fica furioso e diz que não pode fazer isso, não pode sair assim e deixar todos que ele ama para morrer e que jamais poderia deixar Cynder voltar e se unir ao mal novamente, Chronicler explica que apesar de Cynder não ser má, a única coisa que ela conhece desde o seu nascimento é o mal, que durante a sua vida toda ela só teve contato com o mal e é por isso que ela ira se juntar novamente a ele, e Spyro então diz que isso não vai acontecer se ele puder evitar, que ele ira sair dali e lutar para salvar todos e não deixar Cynder se unir ao mal, Chronicler então diz que é muito corajoso de sua parte e que se é isso que você realmente deseja, ele não ira impedi-lo e sim lhe dar a localização da Mountain of Malefor para que ele possa lutar por isso. Após a conversa, você já sabe para onde seguir e então parte junto com Sparkz para a Mountain of Malefor, chegando lá você é rapidamente recebido pelos macacos, após inúmeras batalhas e alguns enigmas, você chega ao topo da montanha, aonde uma forte luz roxa esta vindo das duas luas acima, você então se vê cara a cara com Gaul, o líder dos macacos, ele tem uma conversa com você e então Cynder aparece e começa e Gaul diz que ela tem que acabar com você, ela conversa um pouco com você e diz que é a mesma coisa da ultima vez, ou seja, encenar até descobrir o que fazer, depois de um rodeando o outro e se encarando, Cynder pula por cima de você e ataca Gaul, que acaba sendo mais rápido e a joga longe, Cynder cai inconsciente no chão e Gaul decide que esta na hora de ele mesmo acabar com você então é ao que vocês começam a lutar. Depois de uma longa luta Spyro acaba sendo atingido pela luz roxa que esta no centro da sala e ao sair dela, ele esta completamente diferente, está preto ao invés de roxo e esta com os olhos completamente brancos, todos estão assustados e Spyro então começa a falar com Gaul, que o ataca novamente, mas Spyro agora está muito mais poderoso, após outra luta com Gaul, você libera um poderoso ataque de fúria que mata o líder dos macacos e ao mesmo tempo destrói o lugar. É ai que o grande erro acontece, desde o inicio este era o plano de Malefor, usar os poderes do Dragão Roxo para que durante a Night of the Eternal Darkness o poço fosse destruído e as almas que saíram não pudessem retornar, assim o espírito de Malefor estaria livre enquanto o resto de sua essência já havia sido liberado da convexidade por Cynder, Spyro ainda em sua forma negra esta fora de controle, mais Cynder o faz recuperar o controle. O lugar esta desmoronando e Cynder diz que eles devem sair de lá rápido antes que foquem presos lá, Spyro esta muito enfraquecido por sua luta e pede para que Sparkz e ela fujam de lá sem ele, eles se recusam e uma pedra cai e bloqueia a única saída, todos ficam tristes pois acham que irão morrer lá, então Spyro se lembra do que o Chronicler lhe disse: “Ride out of the storm, live to fight another day” (“Saia da tempestade, viva para lutar outro dia”)e chama a todos e diz para que fiquem encostados nele, é então que ele se levanta e usa um poder que os congela em um cristal depois disso o lugar desaba e eles ficam presos lá, congelados dentro do cristal feito por Spyro esperando para que um dia eles sejam encontrados e retirados de lá.
Depois deste triste e inesperado final, é só curtir os créditos com cenas do jogo e a linda, porém triste musica da Rebecca Kneubuhl, This Broken Soul, que combina perfeitamente com o final errado que Spyro, Sparkz e Cynder tiveram nessa aventura.
The Legend of Spyro: Dawn of the Dragon
A terceira parte da Trilogia começa com algumas criaturas malignas procurando entre os escombros do que antes era a Mountain of Malefor e lá eles encontram o que buscavam, o cristal onde Spyro, Cynder e Sparkz estão presos.
Eles usam algum tipo de feitiço para quebrar o cristal, claramente se nota que Spyro e Cynder já não estão mais do mesmo tamanho, eles cresceram e agora não possuem mais a aparência e filhotes que eles tinham antes, parecem adolescentes, neste momento os três ainda estão inconscientes e uma das criaturas pega um par de algo que aparentam serem coleiras em forma de serpentes e as coloca em Spyro e Cynder e então os levam a algum outro lugar.
Vocês acordam em sobre uma plataforma no subsolo de algum tipo de catacumba que você desconhecem, vocês se perguntam onde estão mais antes que possa começar a conversar, são atacados por inúmeras criaturas malignas e quando vão se preparar para lutar, notam que uma coisa em seus pescoços os esta prendendo ao piso da plataforma, então vocês dois erguem o piso e se libertam do chão, mais daí descobrem que estão presos um ao outro pela mesma coisa que os estava prendendo ao piso. Sem tempo para pensar nisso agora, você e Cynder lutam juntos contra as criaturas, nesta edição da Trilogia você pode escolher tanto Cynder quando Spyro para jogar e pode ficar alternando entre eles durante a partida, cada um deles conta com diversas habilidades distintas, Cynder apesar de não ser um Dragão especial como Spyro, o contato prolongado dela com o mal e os poderes de Malefor durante toda sua vida, lhe garantiu a habilidade de usar quatro tipos de poder, assim como Spyro, mais nesse momento ambos estão sem nenhuma energia mágica graças ao tempo que passaram presos e são forçados a lutar apenas com golpes físicos, depois de um tempo lutando contra essas criaturinhas, um gigantesco golem de lava aparece e começa a lutar com vocês, que notam que ele possui seus pontos fracos, pequenos cristais negros espalhados em diversas partes do seu corpo, enquanto vocês lutam com ele, alguém aparece a distancia e atira uma flecha bem no olho do golem, que se solta da plataforma e cai no buraco fora dela. Então uma criatura de capa e capuz aparece e começa a conversar com vocês, ele se identifica como Hunter of Avalon, membro da Tribo das Cheetas de Avalon, ele pergunta se vocês estão bem e vocês dizem que sim e é ai que Sparkz aparece, Hunter o havia encontrado no lugar onde vocês estavam presos aparentemente as criaturas que os levaram ai não estavam interessados por ele e o deixaram inconsciente por lá. Uma curta conversa com Sparkz, que reclama que a adolescência esta fazendo a voz dele mudar Hunter os diz que estava procurando vocês desde que desapareceram, disse também que Ignitus que o mandou encontrá-los e que ele os esta esperando em Warfang, a cidade dos Dragões. Spyro fica feliz por ouvir que Ignitus esta vivo e também diz que nunca conheceu uma cidade de dragões, Hunter explica que no passado, antes de Malefor se tornar mal e acabar com a reputação de todos, os Dragões eram criaturas reverenciadas pelos mais diversos povos e algumas, como as Toupeiras, construíram gigantescas cidades como Warfang em homenagem aos Dragões, todos ficam maravilhados, mas antes que possam continuar a conversa, o nosso amigo golem aparece novamente e os ataca, forçando vocês a fugir.
Vocês seguem pelas catacumbas, sempre com o golem atrás de vocês, até que chegam em um local onde o golem parece não poder entrar, afinal ele é enorme. Lá vocês lutam com algumas criaturinhas e depois de enfrentá-las, encontram o primeiro cristal verde do jogo, Spyro e Cynder usam o cristal para recuperar a energia e Hunter fica maravilhado de como os Dragões conseguem usar a energia acumulada nos cristais para recuperar poderes, depois disso vocês continuam seguindo pelas catacumbas e resolvendo alguns puzzles por lá até finalmente conseguirem sair. Lá fora, vocês saem em uma floresta de Avalon, esta de noite, seguindo por ela, lutando contra algumas criaturas e resolvendo alguns enigmas, vocês chegam ao topo de um morro nessa floresta, lá em cima, vocês e Hunter, que já os estava esperando lá conversam mais um pouco, Spyro olhando para o clima pergunta se Malefor havia retornado, Hunter diz que sim e que fora logo depois do desaparecimento dele e que temendo o pior, Ignitus pediu que Hunter tentasse rastrear eles, mais que só agora, três anos depois que eles foram encontrados, Spyro e Cynder ficam chocados em saber que ficaram presos por três anos e Hunter explica que nesses anos, Malefor dominou a tudo e todos e que Warfang esta em guerra contra os exércitos de Malefor e que todos agora dependem de Spyro. Sparkz ainda não confia em Cynder e aponta para Hunter isso, ele então diz que sabe do passado de “Cynder, The Terror of the Skies” (“Cynder, O Terror dos Céus”), mais que Ignitus confia plenamente nela e isso é mais do que um motivo para ele confiar também. Depois disso vocês são atacados de surpresa por algo e sem saberem o que é, desmaiam.
Vocês acordam presos no meio de uma pequena aldeia, já durante o dia. Spyro, Cynder e Sparkz estão presos em jaulas já Hunter está amarrado a um poste, então vocês descobrem que esta é a aldeia dos Cheetas, de onde Hunter vem, mais os outros Cheetas não aprecem feliz em ver Hunter e muito menos em ver vocês. Então ela começa a falar mal de vocês, dizendo que vocês não tem respeito pelas leis deles e que Hunter não deveria trazer Dragões ao vale de Avalon, já que vocês trazem problemas para todos os locais que vão. Hunter diz que Spyro é a esperança de todos mais mesmo assim ele se recusa a libertá-los, que já basta um membro da aldeia ter se perdido durante uma das suas buscas por suprimentos e Spyro diz que pode ir atrás e encontrá-lo para provar que eles estão lá para ajudar, o líder da aldeia se nega e antes que vocês possam conversar mais, a aldeia é atacada pelas criaturas que os estão perseguindo, Spyro pede que ele seja libertado para ajudar a combater as criaturas e ele aceita, depois da luta, vocês conseguem salvar as casas e as pessoas, e o chefe diz que vocês podem sair para procurar o amigo perdido, mas que Hunter continuara preso como uma garantia de vocês voltem, vocês seguem então para o lindo vale de Avalon e após um tempo procurando, vocês encontram a gruta onde o membro da aldeia esta preso, vocês são forçados a lutar com um monte daquelas criaturas que os estavam prendendo e depois disso vocês conversam com o Cheeta e explicam o que esta acontecendo, ele pede para que vocês voltem até a aldeia e explique ele esta com a perna machucada e não pode voltar e que eles devem enviar ajuda, Cynder então diz que não pode fazer isso, pois o chefe da aldeia pensara no pior e com certeza culpara os Dragões por isso, o Cheeta reconhece que isso é típico de seu líder e então diz para vocês buscarem a jangada que esta no final do rio e trazerem para a gruta, assim ele pode usá-lo para voltar até a aldeia com vocês.
Vocês seguem então pelo vale de Avalon até encontram a jangada, mas ela está suspensa por um mecanismo que tem botões de peso para poder liberar a jangada, vocês então partem pelo vale em busca de algo pesado para colocar sobre os botões. Procurando e procurando, vocês encontram um deles e o levam para o local e o outro esta trancado em alguma espécie de deposito e vocês precisam de uma chave para abri-lo, vocês descobrem que um Cheeta que vive isolado no vale possui a tal chave e vão até seu encontro, depois de algumas lutas e uns desafios vocês chegam até o local onde o Cheeta vive, ao chegar lá vocês enfrentam esqueletos do que parecem ser os macacos que vocês lutaram três anos atrás e que são responsáveis por grande parte disso tudo que esta acontecendo, após eliminá-los novamente, o Cheeta vem falar com vocês e ele explica que Malefor descobriu que os macacos não o serviam por aquilo que ele é e nem porque o aceitavam como seu senhor e sim para estar entre as criaturas mais poderosas e dominantes e que esta foi a punição dada a eles por Malefor, todos os macacos foram mortos e condenados a viver nas sobras como estes esqueletos por toda a eternidade. Spyro e Cynder ficam horrorizados mais o Cheeta se vira para Cynder e começa a falar que a reconhece e fica bastante surpreso por ter virado as costas para Malefor, Cynder fica incomodada com o assunto e diz estar ciente de tudo que ela fez mas que não está nem um pouco orgulhosa de tudo o que fez e que agora esta lutando para arrumar tudo, o Cheeta ri e diz que ninguém pode negar o que é, ela diz estar se redimindo, mais ela sempre foi e sempre será a general de Malefor e que sempre será vista por todos como Cynder, The Terror of the Skies, ela se entristece e Spyro decide que é melhor esquecer a chave e sair dali para o bem dela e diz para ela não ouvir que ele esta dizendo, que são só besteiras, saindo de lá Sparkz surpreende a todos, pois enquanto estavam ocupados conversando, ele roubou a chave das roupas do Cheeta sem que ele percebesse, Spyro e Cynder o parabenizam e seguem em frente para poder pegar a jangada. Eles abrem a porta e pegam o peso que ele precisavam para ativar o botão e chegam até lá, eles conseguem descer a jangada no rio, que segue na direção oposta a qual eles devem levá-la , então um de vocês se prende a jangada enquanto o outro voa na direção oposta do rio e puxa a jangada rio acima, porém o rio esta com algumas comportas fechadas e para que vocês as abram, vocês devem descer da jangada e lutar contra criaturas, feito isso, vocês vão seguindo até a gruta no inicio do rio, chegando lá o Cheeta sobe na jangada e vocês chegam na aldeia. O líder da aldeia pede desculpas a ele e diz que ele se negou de ir procurá-lo no vale porque estava com medo, mais que estes jovens Dragões se ofereceram e o salvou sem nenhuma obrigação, ele então solta Hunter, pede desculpas a todos vocês e diz que apesar de não ter a mesma fé em você que Hunter tem, se você realmente é a esperança de todos como ele diz, ele torce para que consiga completar seus objetivos e lhes diz um caminho secreto no vale para que cheguem a Warfang mais rapidamente, vocês agradecem e partem para lá. Logo que chegam a Warfang vocês são recepcionados por Ignitus, que se demonstra muito feliz e surpresos por vê-los a salvo e agradece a Hunter por trazê-los, Ignitus explica que o Dark Master retornou logo após o seu desaparecimento e que para mostrar a sua superioridade, construiu sua fortaleza numa montanha e usou seus poderes para ergue-la nos céus acima de todos os outros. E que agora eles estão em guerra contra o gigantesco Exercito de Malefor. Spyro questiona a Ignitus como ele e Cynder devem lutar se eles são forçados a lutar desta forma, e então mostra para ele que estão acorrentados um ao outro por algum artefato mágico, Ignitus diz que isso é desconhecido para ele então ele pede para que uma toupeira inspecione os artefatos, a toupeira diz então que eles não sabem como remover, pois o artefato contem a marca do mal, um sinal de que a peça fora criada pelas mãos do próprio Malefor e que somente o próprio pode remove-la.
Na cidade, vocês ajudam a apagar o fogo de um prédio cheio de toupeiras e os salva, vocês ajudam um comandante as toupeiras a meter o canhão funcionando enquanto ele vai explodindo as maquinas de guerra do exercito inimigo, durante este combate, vocês também tem que destruir as Siege Towers que os inimigos colocaram nos muros de Warfang para poder entrar na cidade, e tem que fazer isso e ao mesmo tempo garantir que o canhão esta funcionando, arrumando e carregando sempre que necessário, feito isso o comandante das toupeiras consegue se explodir a ultima das maquinas de guerra dos inimigos em campo e então você desce para ajudar a selar o portão da frente, chegando lá ele esta aberto e os inimigos entrando, você então o fecha e o sela com a fechadura de fogo usando a sua rajada de fogo, mais os inimigos conseguem abrir novamente e vocês tem que repetir o processo, depois que conseguem fechar a porta de vez, você vê todos os inimigos se retirando, neste momento você esta com os Guardiões quando Cynder comenta que é estranho, porque eles voltariam se a vitoria deles neste caso era quase certa? Sparkz diz que ela esta se preocupando de mais, mas Ignitus concorda com ela e antes que vocês possam imaginar porque disso, o golem de lava aparece fazendo um enorme buraco no chão e começa a atacar a cidade, os Guardiões tentaram pará-lo, mais um a um eles são derrotados pelo monstro até que novamente ele se foca em Spyro e Cynder, uma longa e complicada luta até que vocês derrotam de vez o golem e o exercito de Malefor se retira de vez da cidade, você esta novamente com os Guardiões comemorando a vitoria desta batalha até que uma imagem de Malefor aparece a sua frente, ele os parabeniza por terem vencido a esta batalha e destruído o golem de lava, mais disse que isso era só o começo e que vocês seriam os primeiros a conhecer a fúria do Destroyer e então some. Spyro e Cynder ficam confusos e Ignitus explica que o Destroyer é uma criatura gigante as profundezas e que o objetivo dele é unicamente destruir o mundo, é então que um vulcão a distancia explode e uma criatura gigante, quase tão grande quanto à própria Warfang, sai de dentro dele e começa a andar, Ignitus explica que a criatura deve fazer um circulo de fogo e entrar novamente no vulcão para poder começa o processo que trará o fim do mundo e que ele deve ser impedido a todo custo, Spyro e Cynder sugerem segui-lo para tentar impedi-lo mais ele é muito grande e se move muito rápido e vocês jamais o alcançariam antes de que o circulo fosse completo, então Ignitus sugerem que usem os túneis de emergência da cidade, que dão em uma saída secreta bem a frente de onde o monstro está e que se vocês forem rápidos para abrir os portões do túnel para eles, vocês conseguirão chegar la antes que o monstro chegue. Vocês então partem para o subsolo de Warfang, onde Spyro vê algumas pinturas e estatuas de Malefor, e se fica triste ao ver que assim como ele, os antigos Guardiões gastaram muito tempo e apostaram muito nele antes dele se tornar o que é agora, Spyro então se preocupa e diz o que garante que isso não acontecera com ele também, Ignitus diz que o nascimento de Spyro foi o jeito que a natureza encontrou de balancear as coisas, ela fez o primeiro Dragão Roxo, que causou tudo isso e anos depois fez outro para poder reparar o que aconteceu e disse também que Spyro tem uma coisa que Malefor não tem e que é isso que o impede se ficar como ele, Ignitus diz que Spyro tem bondade e senso de justiça em seu coração e que isso jamais permitiria que ele se tornasse alguém como Malefor. Spyro fica bastante animado com isso e continua seguindo para os túneis para poder abrir as portas para que os Guardiões também possam seguir pelos túneis até onde o Destroyer está.
Varias lutas e puzzles se passam, um excelente trabalho de equipe entre Spyro e Cynder, que só fora possível graças a involuntária união deles feita pelo feitiço de Malefor, eles conseguem abrir a porta para que os Guardiões possam seguir com eles pelo túnel.
Chegando fora de Warfang, vocês estão próximos a uma gigantesca represa e um pouco a frente do Destroyer, todos se perguntam como podem parar ou ao menos diminuir a velocidade de algo tão grande, então que Cynder tem a excelente idéia de abrir as comportas da represa, todos, inclusive Spyro ficam maravilhados com a idéia dela e Spyro até comenta “Cynder, you’re a genious!” (“Cynder, você é um gênio!”) e ela responde “Well, I have my moments!” (“Bem, eu tenho meus momentos”), Ignitus então fala para que você e Cynder vão para lá cuidar disso, que enquanto isso ele e os outros Guardiões Irão até o Destroyer atacá-lo para tentar atrasá-lo enquanto isso.
Chegando a represa, você tem algumas batalhas e consegue então, depois e resolver alguns puzzles e trabalhando novamente em equipe para puxar coisas, abrir as comportas de agua para inundar o lugar e para ou atrasar o Destroyer, mais Cynder nota que a quantidade não é o suficiente e vocês decidem que devem destruir a barragem, vocês seguem então para o topo dela, e após mais puzzles e lutas, vocês estão no topo da barragem da represa, puxando duas enormes válvulas no topo, toda a barragem se desfaz e uma gigantesca onde de agua começa a inundar tudo no seu caminho, vocês então fogem e seguem em direção ao Destroyer, que não consegue se mover mais por causa da agua, pois como ele é de lava, a agua o esfriou e ele não consegue mover suas enormes patas para prosseguir, chegando no corpo da criatura, vocês notam que ele possui os mesmo cristais negros que o golem de lava e decidem que devem destruir todos para tentar eliminá-lo, depois de destruir todos e lutar com criaturas sobre as ruínas de uma cidade na cabeça do monstro, vocês vêem que foi tudo em vão e que só serviu para irritá-lo ainda mais, ele começou a andar novamente e consegue completar o circulo de fogo e então começa a seguir novamente para o vulcão, nessa hora, vocês estão dentro do circulo e ele esta fora, vocês precisam passar pelo circulo para poder chegar até o vulcão e destruir Malefor antes que o Destroyer complete sua função. Momento triste deste jogo, talvez o único momento que eu não gostei do jogo, Ignitus se vira para Terrador e diz para ele ir de volta até a cidade e avisar a todos do que esta por vir e tentar levá-los para segurança que ele tem uma ultima coisa para fazer com Spyro e Cynder, Ignitus se vira para eles e diz que usara um de seus poderes para ajudá-los a cruzar o circulo de fogo, Spyro e Cynder ficam contentes e aceitam a ajuda, Sparkz se empolga também, mas Ignitus diz que ele não poderá ir, mesmo com a proteção que ele fará, ainda será muito quente e que Sparkz não suportaria o calor, ele fica triste, diz a Spyro que não quer se separar, que eles nasceram e viveram juntos e que deveriam estar sempre juntos, Spyro diz que ele também não quer, mais que eles precisam fazer isso, sem contar que Sparkz viu os túneis de saída da cidade por completo e que só ele pode guiar os sobreviventes da cidade em segurança por lá, Sparkz se entristece e vira para Cynder, diz que ele nunca gostou dela e que nunca se deram muito bem, mais que neste momento ele precisa que ela prometa para ele que ela protegera Spyro e que não deixara nada acontecer com ele, Cynder se emociona e promete que ficara sempre ao lado dele que protegera ele não importa o que ela precise fazer, Sparkz se emociona e sai voando junto com os Guardiões Terrador, Volteer e Cyril de volta para a cidade. Neste momento Ignitus, Spyro e Cynder se aproximam da grande parede de fogo, o Guardião então cria uma espécie de bolha e pede para que Spyro e Cynder fiquem próximos a ele, no meio do caminho, Ignitus diz que não esta mais agüentando manter isso, que ele está velho e que precisa fazer seu ultimo sacrifício, Spyro tenta impedir, mais Ignitus diz que não, que ele precisa fazer isso, seu ultimo feito como Guardião e que isso não é mais sobre ele e vocês e sim sobre todos, a vida de todos depende disso, então, ele os chuta para fora da bolha e para fora do fogo, do lado de fora do circulo e depois é morto pelas chamas, ao sair do outro lado, Spyro se desespera, e quer voltar ao fogo para tentar salva-lo, mais Cynder pede que não, Spyro então se transforma em sua versão negra e diz a Cynder que ela não pode impedi-lo, Cynder concorda e diz que ele pode impedir a si mesmo, mas que se ele for até lá, os dois morrerão e que o sacrifício de Ignitus para mandá-los vivo para este lado terá sido em vão, Spyro se acalma e volta ao normal, ele senta no chão chorando e lamenta a perda de seus amigos, dizendo que primeiro Sparkz, agora ele e que ele se sente muito sozinho, Cynder então encosta seu focinho no focinho de Spyro e diz que ele não esta sozinho, que ela estará la para ele sempre, que ele pode contar com ela sempre que precisar, Spyro sorri e se anima e decide que esta na hora se seguir em frente e acabar com Malefor e fazê-lo pagar por tudo.
Esta é a parte mais triste do jogo, essa parte do jogo realmente mexeu comigo de uma forma que nunca nada havia mexido antes, porque eu não sou nenhum pouco emotivo, mas eu me apeguei de mais aos personagens desta serie, depois disso eu demorei pra jogar novamente, mais me animei um tempo depois e voltei a jogar, mas até hoje evito escrever, falar ou pensar sobre esta parte do jogo, acreditem, foi difícil detalhar isso neste texto como fiz hoje…
Continuando, vocês seguem pelo vulcão e lutam com muitas criaturas até chegar ao topo dele, onde se encontra o castelo flutuante de Malefor, depois de bastante tempo, vocês chegam lá e enfrentam algum desafios para poder entrar no castelo, uma vez la dentro, vocês se vêem cara a cara com Malefor, que os convida a entrar e pede para que se sintam a vontade e retira o artefato que os prende, ele conversa com vocês a ponto de fazer a cabeça de Cynder se virar contra Spyro, ela então se transforma numa versão mais escura e poderosa dela mesma e começa a atacar Spyro, visivelmente sobre controle de Malefor, ela o ataca, mais Spyro apenas se encolhe em um canto e fecha os olhos, sem fazer nada, Cynder então começa a gritar e ordena que Spyro revide e luta com ela, ele diz que não, ela pergunta “Why don’t you fight back?!” (“Porque você não luta!?”) e ele diz “Because I have nothing left to fight for!” (“Porque eu não tenho mais nada pelo o que lutar!”), claramente se referindo a perda de Sparkz, Ignitus e agora de Cynder, ela então sai do controle de Malefor e volta ao normal, se encosta em Spyro pede desculpas e diz “You’re wrong, there is always something to fight for” (“Você está errado, sempre há algo pelo o que lutar”) e se vira contra Malefor, que se irrita e os prende novamente dizendo que se é isso que eles querem eles irão morrer juntos e então vocês começam a lutar contra ele. Uma luta longa e complicada, mais vocês conseguem derrotá-lo, fazendo-o cair no fundo de seu próprio castelo, sobre uma grande pedra de cristal roxo, Malefor se levanta, fraco, porém furioso mais antes que ele possa fazer algo, os espíritos do Guardiões Ancestrais surgem do cristal e o puxam para dentro do cristal com eles, e então o cristal se parte junto com Malefor, nisso vocês aparecem do lado de fora do castelo, sobre um terreno com grama, mais já era muito tarde, o Destroyer completou seu circulo e então o planeta começa a se despedaçar e explodir, mais antes do fim, Spyro se levanta sobre as patas de traz e invoca um poder de a sua cor, que paralisa tudo e começa a envolver o planeta, aos poucos o planeta começa a se reconstruir e a vida voltando nele aos poucos, no ultimo instante, antes de Spyro parar o tempo, Cynder diz sussurra para ele “I love you” (“Eu te amo”), depois disso você vê Sparkz e os Guardiões surpreso por estarem vivos, saindo de uma caverna próximo a Warfang junto com vários sobreviventes da cidade, Sparkz então olha para o céu e diz “You did it Spyro!” (“Você conseguiu Spyro!”), logo depois você vê o Chronicler em sua sala, e surpreendentemente Ignitus esta com ele, então Chronicler diz que seu tempo se fora e que com o começo de uma nova era, um novo Chronicler deve ser escolhido e que ele não consegue imaginar um Dragão mais honrado para este cargo do que Ignitus, ele então aceita e agradece pela honra, o Chronicler desaparece e então Ignitus fica cinza e com as capas e colar que ele usava antes, algumas cenas de comemoração em Warfang, os Guardiões se perguntando onde estariam Spyro e Cynder, Terrador sabia desde que Ignitus o mandou seguir sem ele que ele nunca mais veria o amigo, um pouco depois você vê Ignitus procurando pelos nomes de Spyro e Cynder no livro dos Dragões mortos, mais ele se da conta de que eles não morreram e diz “Very well Young Dragon! I Wonder where could you be now” (“Muito bem jovem Dragão, me pergunto onde você esta agora”) e então você vê uma cena com Spyro e Cynder voando juntos pelo vale de Avalon aproveitando o seu tão sofrido e merecido descanso juntos.
O depois disso que você pode curtir o belo final do jogo, com cenas marcantes da aventura e acompanhadas pela musica tema desta edição do jogo “Guide you home (I would die for you)” da Rebecca Kneubuhl, está musica linda foi composta para este jogo e representa diretamente o sentimento de Spyro e Cynder um pelo outro, é a minha musica favorita entre todas as musicas que eu ouço, porém pelo mesmo motivo que eu evito falar deste jogo, eu evito ouvir essa musica, pois ela me traz lembranças que eu prefiro não ter, não adianta, tem Dragão no meio, eu fico assim…
Apesar de o final ir tudo bem em partes, nós como jogadores sabemos que tudo deu certo e que Ignitus de fato não morreu, mais sim virou o Chronicler, mais Spyro não e isso é algo muito triste para ele carregar consigo depois de tudo que ele passou, como ter ficado praticamente toda sua vida lutando e congelado para não morrer, agora tem que conviver com o fato de perder quem ele gostava.
Enfim é isso, eu espero que vocês tenham curtido a review, espero que gostem do jogo, caso não tenham jogado, espero que se você já jogou e não havia entendido, consiga entender agora! Caso vocês tenham ouvido as musicas e gostado, eu as tenho para download e basta me pedir que eu passe para vocês, espero que tenham curtido elas também, pois tanto a sonoridade quando as letras são maravilhosas.
Um grande abraço!
Sckhar Leviathan, the Fox with a Dragon name.